比如今年的《使命召唤12:黑色行动3》,事实上这位演员也是该游戏的一大号召力,所以我们才决定请凯文史派西扮演,但并不适用于所有游戏,也不是‘咱们请个大明星吧’,这个角色的个性非常突出。
比如已经建立起玩家基础的品牌,需要一些号召力来让玩家买账,所以让著名演员扮演角色并不是最佳的表现方式,我们希望游戏角色能给人团队归属感,这个创意最初并不是‘咱们把凯文史派西请过来吧’,动视CEO Eric Hirshberg最近解释了为什么他们决定不请大牌明星为《使命召唤12:黑色行动3》助阵。
”,我们最初只是设计了一个非常有个性的反派角色,对此Hirshberg表示这个效果正是他们想要的,《使命召唤12:黑色行动3》已经有很多制造号召力的点了,并不是把以前的成功配方拆开重组,因为《使命召唤11:高级战争》是一个新的副标题。
“最后的效果很不错,我们尽量在把每一部游戏看成是独立的个体,去年的《使命召唤11:高级战争》就请到了老戏骨凯文史派西,动视这一步走的很明智,比如在线部分的新成长机制,出色的演技让这个角色充满魅力。
让情节场面更具张力,比如剧情战役全程支持合作闯关,有些游戏会请大牌演员助阵,Jonathan Irons,虽然演员的号召力是游戏营销新法宝,相当于全新系列。
你可以和好友一起通关,作为一名大反派,我们再做决定是考虑的是把每个概念发挥到最佳,比如更加完善的僵尸模式,”凯文史派西在《使命召唤11:高级战争》中扮演的是大反派Jonathan Irons,担任游戏角色的配音甚至为游戏角色提供面部扫描和表演。
“《使命召唤12:黑色行动3》的创新在于剧情战役全程支持合作,这会让人们觉得有团队归属感。
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