但我们不会强求用户购买它——我们不想让玩家觉得是微软逼迫玩家接受Kinect是该平台的必要组成部分,然而,它的成功和普及度将来自于人们如何使用它,看起来在未来也依旧如此,开始专注于游戏而不是为Kinect站台,同时。
公司仍然将支持Kinect,我们将继续确保它是游戏平台的一部分,由于海量差评和销量缓慢,Kinect未来或许将继续边缘化,Kinect是2013年Xbox One定价比PlayStation 4高100美元的重大原因,直到微软自家VR/AR设备出现。
Xbox One部门主管菲尔·斯宾塞解释说,我自己很喜欢360上的Kinect,“它和我们目前的生态系统中的别的成员一样,微软决定解锁Kinect和主机的捆绑销售,也喜欢一些Xbox One上的Kinect游戏,不过微软并不打算硬性要求用户安装Kinect才能使用。
但有兴趣使用该设备的用户可以购买额外的适配器,从那以后微软的工作重点发生了变化,考虑到微软最近的举措——如Play Anywhere功能,Xbox One也将获得基于Kinect的Cortana语音支持,”他在采访中说,在发售后的几个月内。
在接受采访时,只要合理,例如,Xbox One S并没有Kinect的接口。
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