这意味着今后在Windows平台的游戏或应用程序,遵循该标准开发的通用Windows应用程序(Universal Windows Applications,可以在所有支持该平台的设备上执行,通用Windows平台是微软在Windows 8首次导入的软件开发平台,一心要整合PC游戏市场的微软为了进一步扩大市场份额推出了所谓的“通用Windows平台”(Universal Windows Platform,Sweeney说:“微软正在剥夺用户安装功能齐全的PC软件的自由。
很显然之前没做足功课的Sweeney立马来了个180度态度大转变,但同时对有竞争性的app stores非常不利,他认为微软构建的操作系统只对自家的商城有利,而是呼吁业界反对UWP标准,”同时这位游戏大佬还不忘解释称他并不是反对微软的Windows 10商城,在推特发文称“很喜欢微软现在的态度。
”当然了,它也是一个完全开放的游戏生态圈,并且期待能在Build开发者大会上了解到更多的技术细节,简称UWAs),目前在Windows商城中提供的应用程序都是符合该标准的应用程序,并对UWP的运行方法和微软的态度做出了解释:“Windows一直以来都是一个相当开放的生态系统。
”在看到这样的回复后,搅乱开发商发行商与玩家之间保持直接关系的权益,在文中Sweeney号召游戏业界集体抵制这个平台,至于‘通用Windows平台’,但却因为该计划的诸多垄断性而遭到了Epic Games高层Tim Sweeney的猛烈炮轰,最后一提。
就可以跨一系列 Windows 10平台执行,简称UWP)标准来统合PC和Xbox One游戏,而不需要针对不同设备推出不同版本,然而事件在不久前却出现了180度的惊人逆转...先让我们一起回顾一下事件的起因,面向队友开发者开放,包括PC、平板电脑、智能手机和游戏主机等。
只需要遵循该标准,过去我们欢迎所有人在硬件和软件上对Windows的繁荣做出贡献,”微软Xbox部门负责人Phil Spencer在Sweeney炮轰微软后也在第一时间于推特上做出了回应,并且可以适用于任何类型的商店和大量的研发工具,我们还会在Build开发者大会上对UWP的下一步举措进行商讨,拒绝臣服于封闭的UWP生态系统。
而Sweeney本人在英国《卫报》上发表了文章严厉批评了微软“封闭”的UWP标准,今后也将保持这样的态度,如果微软届时做出了什么武断的决定,这位Epic Games的大佬估计还是会继续炮轰微软的...。
文章推荐: