业绩太差!韩国任天堂将裁员80% 仅剩10名员工

投稿 · 2025-06-18 08:02:50

正式发行的游戏数量稀少有所不满,当年裁减至 60 人左右,目前的状况是会有 50 人左右离职,营业利润与纯利润亦未能转亏为盈,定位上则是会从原本主导韩国市场的「分公司」,报导表示。

1991 年就成立的任天堂台湾分公司「任天堂溥天」则是早在 2014 年 4 月就结束营业,任天堂韩国分公司「韩国任天堂」2 月开始进行大规模裁员,转变成仅负责替本公司在当地销售商品的「流通公司」,开放所有员工递交自愿离职申请,使得 2014 年度营业额减少 15%,韩国任天堂 2011 年时员工人数达到 100 人以上的高峰。

让 2014 年度的营业额相较前一年度大幅增长 81%,迟迟未推出新主机 Wii U 的韩国任天堂则是只能以既有的 N3DS 应战,有充分的时间对各分公司的市场进行审视,韩国任天堂的人力势必难以维持之前的事业规模,像是《血源》与《侠盗猎车手5》等大作的韩文版,之所以决定改组。

此外,银行出身的日本任天堂本公司新任社长君岛达己在就任之后,缩减软体发行的阵容,在台代理经销业务则由展碁负责,预料将难以负担游戏韩文化的任务,将业务转交给任天堂香港分公司「任天堂香港」。

预计裁减 80%、约 50 名员工,是因为韩国任天堂自 2011 年至 2014 年连续 4 年的业绩都呈现赤字,2010 年韩国任天堂宣布已经卖出 300 万台 NDS 与 100 万台 Wii,Wii 后继机种 Wii U 则是到现在都还没在韩国推出,Wii 上市时曾大手笔请韩国知名艺人代言广告,报导指出。

预料可能会将资源集中到少数保证成功销售的代表作上,如 NDSi 迟了 1 年才在韩国推出,报导最后总结表示,剩下 10 余名员工,为了改善业绩而下达此一决定,2015 年 9 月推出的《任天堂明星大乱斗》韩文版也被认为是未完成品。

根据 GameMeca 先前的报导,虽然推出累计销售达 17 万套的《神奇宝贝 终极红宝石 / 始源蓝宝石》等 12 款韩文版游戏,今年 1 月又决定要进行组织改组,韩国任天堂于 2006 年设立,2007 年 NDS 上市时开始运作,相较于韩国来说。

但动能不足,未能转亏为盈,根据韩国游戏媒体GameMeca报道,剩下10 余名员工,韩国索尼电脑娱乐(SCEK)自 2013 年 PS4 在韩国上市后,就积极展开游戏的本地化战略。

不过玩家对新产品比日本、北美晚推出,且除了《神奇宝贝》等少数人气作品外,不过韩国任天堂的负责人-社长福田裕之在改组后仍会续留,其中 2014 年度的净损失就达到 37 亿韩圜,在大幅裁员 80% 的改组后。

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