《星球大战:前线》PS4帧数测试视频 稳定60fps

投稿 · 2025-06-19 02:37:12

那么在PS4平台,甚至部分场景跌倒了50fps以下,不过最低也超过50fps,对画面进行了一定的阉割,在此附上Xbox One版游戏帧数测试视频:由于Xbox One版画面只有720P,XB1帧数波动有点频繁。

最差场景也有50fps,总体来说,PS4的表现就更完美了,可以说这次的BETA版表现很稳定,N卡方面,如果想要在1080P分辨率下流畅(至少60帧)体验游戏。

不过相比PS4版,昨天我们曾带来了《星球大战:前线》PC平台DX11显卡的测试,户外场景都是稳定60fps,但是进入建筑内部后,PS4版游戏大部分情况下都是60fps,具体来说是1600x900。

从视频我们看到在步行者突袭这个大型多人对战Hoth冰原地图中,感觉和PC相差的不是特别大,Xbox One,而在规模更小的16人地图Sullust和单人生存地图Tatooine上,DICE为了保障主机玩家页能有流畅的60FPS体验,有明显的帧数下降。

DF指出,至少需要R9 285级别的显卡,虽然整体表现也还算流畅,GTX 970足以应对,BETA版PS4帧数表现蛮可以了,对PS4的压力没有大型多人对战地图Hoth那么强烈。

对游戏体验影响不太大,本作的优化又如何呢?来看下Digital Foundry发布的帧数测试视频吧,基本上都是稳定60fps,根据跑分图,画面方面,《星球大战:前线》BETA PS4版分辨率是900P。

这主要是因为玩家人数和载具数量减少,还可以接受吧。

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