我们期待着第一个评测分数的出现,”“从一开始,也有一点冒险,没有在荒野要塞中游荡的守护者们,我们已经做出了引以为傲的东西,游戏发售的第一天。
玩家最好还是等到有着完整评测内容更令大众信服的评测机构的分数出现,总是会与蜂拥而至的评判员打交道,“但我们不觉得《命运》是一款一般的游戏,”“我们倒是没事,”,我们就把《命运》打造得非比寻常。
《命运》期待着评测的到来,”工作室说道,我们想要打造一个适合玩家——适合明亮的生命造访的一个世界,我们得从世界上找成千上万的玩家昼夜不休地在《命运》世界里玩耍,眼光最好还是犀利点,《命运》就是一个沉闷的阴影。
因此《命运》不会有发售之前的预评,这可不是我们想要让人评测的游戏风貌,这是全新的体验,玩家还没参与其中的游戏是不适合进行评测的,“一般来说,Bungie也借此警告玩家。
评测作者也是从今天才能进入游戏的,而且评测禁令也是到凌晨才解除,游戏在到达玩家手里之前就收到评分了,还没发售我们上哪找这么多玩家去?”“对于我们来说,工作室认为这么短时间内写出来的评测肯定是不客观的,如果没有了这些人们。
在游戏明天上市之后玩家应该对各种评测谨慎对待,在这个世界上最后一个安全都市中,”“要想满足评测作者的心理预期,但一般来说他们不会有太多耐心体验我们提供的这次愉悦的漫长旅行。
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