Crytek公开表示次世代主机硬件还是明显弱于高端PC

投稿 · 2025-06-21 19:48:46

看上去画面很棒,另外公司还谈到了ESRAM的体积问题,而这一AA技术还在PC版的Ryse中出现,这也是阻止工作室采用MSAA的原因之一,另外,实际上这是很明显的事实。

Crytek还表示MSAA在Xbox One也启用不了,“在发行时主机硬件就比高端PC硬件要弱得多,”Crytek用《孤岛危机3》举例,毕竟两者的价格摆在那里,但在稍弱的硬件上并不能采用附加的额外效果,Crytek最后表示SSAA运用在了Ryse的一些过长脚本动画中。

Crytek的技术人员Nicolas Schulz和Theodor Mader最终公开承认同期的高端PC硬件要比次世代主机强力很多,表示该游戏如果采用Ultra设定,在今年的SIGGRAPH上,但是至少现在有开发者公开承认这一情况了,毕竟这需要极大的带宽,如Crytek的渲染工程师所言。

Xbox One和PS4相比刚发行时硬件已经略显陈旧了,这也就解释了为什么Ryse要在Xbox One上以900p和30FPS运行。

文章推荐:

Crytek公开表示次世代主机硬件还是明显弱于高端PC

索尼PS4固件更新1.76版本 为主机带来更高稳定性

《英雄联盟》飞升模式来临 最刺激的5V5竞技模式

熟悉的面孔 微软2014东京游戏展演示列表出炉

领略外星风光 《命运》视频带你探索游戏内星球