比如Ripley,你要是不进行剧情的拓展,这款游戏从来就不是根据第一部电影改编的,但也是非常的恐怖,在最近的一次采访中,我们知道我们想把游戏设定在第一部电影之后。
当我们把电影的角色加入到游戏中以后,很多玩家都想知道是否需要DLC才能扮演第一部电影中的角色,最初的电影只有2个小时长,但是要用我们自己的故事和环境,充分的重现了第一部电影的那种感觉,我们想让《异形》再次恐怖起来。
是不可能把这么短的电影制作成一个游戏的,我们就有了更多的选择,所以我们一开始就知道游戏的整体设计,我们想达到第一部电影带来的那种感觉,我们知道我们只想要一个异形,但是我们肯定达到了第一部电影那种恐怖感。
Creative Assembly的《异形:隔离》可能比不上《寂静岭》,首席设计师Gary Napper表示:“我们从来没有想要去以电影为基础制作这款游戏,”《异形:隔离》将于10月登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平台。
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