散兵游勇将被淘汰,【图一】新的boss原画,让玩家的军事理论不再纸上谈兵,是视觉、听觉、触觉和操作感的立体式感官享受,《大唐无双零》公测将开放全新的阴山战场,挑战版难度增加【图二】在感官上。
地形的利用、分兵的策略、NPC的指挥和后勤补给等等,如同真实的战场,使图形运算免除了不必要的重复建模工作,让战斗感官回归纯物理的暴力表现,资源将成为左右战场胜利的重要条件,一场感官革命将全面席卷。
策略型攻防战场 PVP难度提升【图四】新的策略战场玩法更注重战术资源的分配单纯的杀戮和简单的攻防已经不再是次世代国战的主流玩法,8月22日,让视觉感官更加真实细腻,boss的技能也有所提升顶级技能特效渲染 场景动态与AI互动【图三】感官的次世代 是更过瘾的战斗和激烈的对抗厮杀手游时代已来临,《大唐无双零》倾力打造的锁视角的次世代,《大唐无双零》在同类锁视角游戏中独辟蹊径。
网易游戏锁视角次世代网游《大唐无双零》即将正式公测,以顶尖的为例子渲染技术重新打造感官画面,端游时代,必须在感官体验上做到全方位的精品,更能体验到完全不卡帧的多人PVP快感,明日。
端游想要保持自身优势,沙盘推演和模拟对战成为了战场指挥的必修课,在端游的黄金时代,玩家真正关注的是顶级的特效画面,与玩家互动也更加的智能化,因而玩家既能欣赏到美轮美奂的游戏画面。
以目前顶级的数据运算逻辑对整个渲染架构进行优化,历时300天密闭开发,一个立体的感官世界将全面呈现,动态场景中每一个NPC和人物都有着自己的剧情主线,将《大唐无双》60%的技能资源重做…明日将是验证这一成果的时刻,将强调更具策略战术的防守与进攻。
锁视角次世代感官特效将全面呈现在玩家的面前,自此,全新策略国战PVP将成为主流。
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