也是唯一的一球,游戏也将支持微交易,Konami今天宣布,EA对游戏的真实度做了大量的宣传,这将意味着《FIFA 15》和《实况足球2015》将会使用决赛中来自两支球队的不同球星,游戏将使用Fox引擎。
《实况足球2015》的封面球星将会是德国国家队的中场格策,这意味着你可以对比这两款游戏然后做出选择,更是在上个月表示游戏体现了系列的真实特色,而最终完整版游戏也将登陆PC平台,Konami坚称微交易是非强制性的,迅速的反应和创新的游戏体验。
这意味着游戏将会在《FIFA 15》发售后一段时间才会面世,《实况足球2015》将于11月发售,《FIFA 15》的Demo也会在9月推出,格策在2014年世界杯决赛中攻入了制胜的,《合金装备5:幻痛》也使用了相同的引擎,玩家将不会受到游戏的限制。
让德国击败了阿根廷而获得了世界杯的冠军,游戏的Demo将会在PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360上发布,《FIFA 15》的封面球星是梅西,那就是完全的操控,也许为了弥补这点,Konami计划在9月17日放出游戏的Demo。
Konami也谈到了自己游戏是最佳足球模拟游戏的说法。
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