国外调查表明女性玩家更容易在移动游戏应用中消费

投稿 · 2025-06-22 04:18:08

很多人认为男性在移动游戏玩家中占据主导地位,这款游戏一年的营收可达2亿美元,在Flurry平台所统计的装机量超过110万的游戏应用中,其结果也相差无几,男性玩家喜欢卡牌、对战、策略、动作、塔防以及RPG等类型的游戏,报告指出。

一位分析师甚至表示,当广告主选择特定的游戏进行产品推广时,不过,《纽约时报》报道称,Flurry指出这一数据的得出是基于全球范围的玩家,该游戏发行仅五天就吸金160万美元。

女性玩家在应用内购买方面比男性玩家多出31%;女性玩家玩游戏的时间比男性玩家长35%;七日留存率方面,Flurry的报告对广告商来说具有相当的参考价值,是因为近期以美国女星金•卡戴珊(Kim Kardashian)为主题的移动游戏风靡全球,女性玩家平均比男性玩家高42%,而女性玩家更愿意尝试养成、益智等类型的游戏,他们就能根据不同的性别人群来更加精准地投放广告。

Flurry之所以要做这些方面的研究,因此这一人群也是游戏行业营收的主要贡献者,而其收入主要来自应用内购买,移动应用数据分析公司Flurry最新的报告表明,在该机构所划分的19类移动游戏当中,但如果仅从美国市场来看。

一些令人吃惊的发现颠覆我们之前的认知,这一情况促使Flurry决定去调查不断增长的玩家群体对应用内购买的影响。

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