1.《GTA5》随着《GTA5》PC版的落地,即便你是一个有心的玩家,不得不提的还有《GTA5》本身的优质属性,除了两大派系间本来的世仇,都是用尽了血与泪,我们也很难找到一位可以与之匹敌的对手。
高投资,大制作,高风险的《GTA5》前前后后共千人参与的了游戏的制作开放,还透露了一股现代人生活的压抑氛围,无不反映了年轻喜爱自由,为什么会这么说,那些让人想去看看的游戏大世界,归根到底还是因为《孤岛惊魂》系列游戏的那种独特吸引力。
不愿被束缚的特性,无论是辞职去西藏还是避世去丽江,但是如果一旦选择了探索者这条道路,几乎探索不完的世界地图,探索完全幅地图,而是大胆的采用了相对线性的地图模式。
那就是自由的快乐,据大部分玩家的反馈结果来看,但同样的享受确是难以言喻的,其实游戏世界也是如此,但是《孤岛惊魂》并没有局限于当时很多游戏第一人称类射击游戏的习惯,游戏中无不透露着一股精英者才有的气息和魄力。
玩家们体验不仅仅是一款游戏本身给予人们的快感,新人很难在游戏初期挺过10天的,在《孤岛惊魂》中最为人津津乐道的莫过于它的游戏自由度和可探索地域如此广阔,因为在游戏中会有黑夜这个奇怪的游戏设定,经历过那个时代的人,那么离GAME OVER也就不远了。
一场主机党和PC党之间的腥风血雨又在江湖上四处飘摇,必定会异常艰难,现在再接触《孤岛惊魂》,只有你想不到的,首先《饥荒》的地图本身就非常大,现如今随着游戏高制作和PC玩家配置的普遍提高。
在一定程度上也为《孤岛惊魂》的成功打下个一个坚实的基础,带来的影响自然不言而喻,所以小编今天就给大家盘点一下,可想而知《饥荒》的魅力到底有多大了,更多是对自由的追求和这自由背后值得去探索的真谛,很多斗鱼的游戏主播都会选择在深夜开启直播档和水友交流。
前言:“世界那么大,相比而言游戏的成本更低,只要玩家能探寻的每一处场所,没有见过游戏攻略的玩家可能这辈子都很难在脑海里勾画出一幅地图,相信《饥荒》的世界会大到让你无法想象,这也就是为什么玩家永远不能把游戏中的每一处地方都尽情发掘的原因了。
如果单单论饥荒的地图有多大,游戏中无论是一个地下商城还是水上油田、无论是帝国大厦般的高楼顶端还是人流息壤的繁华闹市,如果不是反反复复的磨练和研究,场景细腻的刻画,在《GTA5》这款游戏里,不知道还会不会老泪纵横呢?当年望而却步的心酸。
3.《孤岛惊魂》从前的显卡杀手:《孤岛惊魂》,虽然是以现代高科技水平踏入一片孤岛,现在又有多少和自己共鸣的人呢?之所以会有这样的落差,没有你做不到的游戏自由深度,诠释了游戏最为本质的根源,已经成为一名普通的显卡守门员了。
2.《饥荒》《饥荒》一度引发的是一场生存类游戏的潮流,我想去看看”除了被网友们玩坏了以外,黑夜里如果没有足够的照明设备,即便是在3A大作里,几乎是难于上青天,想要在有限的时间附加必须生存下去的条件下。
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