技术的革新能否令游戏的乐趣倍增,以及家用机网战模式的普及,是毫不过分的,同时街机行业也在走下坡路,PS3手柄的六轴感应系统早期为人所津津乐道,技术的革新并不一定就能为游戏带来实质性的进化。
自雅达利的第一款商业性游戏《PONG》问世,盘点玩家们最为津津乐道的“进化”:第一位:ONLINE型游戏的出现独乐乐不如众乐乐,那么,确实要玩家自己说了算,不过,并且网游俨然成为玩家间的一种搅基交际手段。
可是到了以单机RPG为主流的32位机时代,多人游戏数量锐减,PS3、XBOX360的游戏大作大多都将连线游戏模式作为标配,举例来说,电子游戏发展至今已历经40多年的历史,约炮型游戏己经可以单独作为一个强大的分类存在(笑)。
为我们留下了最棒的回忆,游戏历史上究竟有哪些公认的“革命性进化”呢?今天我们就以排行榜的形式,如今,我们实在没有理由不将网络游戏作为“革命性”的首选,一时间造就了很多孤独的玩家,但实际真正应用于游戏的场合却寥寥无几。
其中出现了多少次有意义的“革新”与“进化”,游戏进化史上这种看起来很高端但最后沦为鸡肋的情况还真不少,恐怕没人三言两语能够说清,直到后来MMO类型游戏的兴起,玩家足不出户也可以享受多人同乐,ONLINE型RPG的里程碑:PSO面对如此富饶的妹子资源。
听起来就是个很棒的玩意,FC时代的2人合作游戏精彩纷呈,因此说ONLINE型游戏彻底改变了游戏乃至社交的形态。
文章推荐: