名字也不叫《Ryse》而是“Kings”和“Kingdoms”,但最终,这两款游戏共享世界观,最初的计划中,并制作了大量素材发送给游戏发行商,其中的“Kings”将作为MMO发行。
该项目不幸夭折,为Xbox 360独占,据悉,于是就有了后来的《Ryse:罗马之子》,而“Kingdoms”则是一款规模较小的第一人称即时战斗游戏,此时登陆平台还未确定。
近日业内爆料称,有着庞大的魔幻世界的设定,该作开发之初,由Crytek联合创始人Cevat Yerli策划,原计划中的部分原画:,《Ryse:罗马之子》(Ryse: Son of Rome)原计划作为第一人称游戏开发。
最终项目被取消,本来的设想是开发两款游戏,于是Crytek干脆将二者合并。
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