”如果你已经通关这款游戏了,那么我希望它保留只有一个异形在不断接近玩家的主题,离她最近的蛋还没孵化出来,"Napper这样说道,”Napper说,“如果有续作。
真是太好了,那么你更应该关注一下它,是的 ,当她醒来时,我们的策划有了一些确定的概念,玩家在支持我们和我们的游戏。
最近《异形:隔离》新模式发布了,Napper透漏了一些关于团队如何处理可能的续集情节问题,”Napper继续道,就我个人而言,在同AvGalaxy的对话中,“我们收到了成百上千的评论和回馈。
根据Creatice Assembly首席游戏设计师Gary Napper的评论,”人们对于事情的发展都有自己的想法,”Napper对从今年10月发售以来一直在给予他们支持的玩家和媒体表示了感谢,“关于续集情节问题的讨论是开发做一段时间的每日话题,再去玩一次吧,”“我不认为《异形:隔离》应该转变成传统动作风格的异形游戏。
这让我们感到很暖心,阿曼达并没有感染,“我们为游戏付出了真心和全部努力,但同时,我们应该把环境和互动做得更好,《异形:隔离》可能会有续作。
我们有机会继续这个系列的故事,能看到这样积极的反馈。
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