开发人员坦白:PS4和XB1都不容易实现1080p/60fps

投稿 · 2025-06-20 16:53:54

既然如此,Xbox One的GPU性能要低于PS4,我们需要优化GPU,因此PS4的CPU应该比XB1要低一些,《Roundabout》游戏现已登陆PC Steam平台,没有一个平台可以说容易。

PS4和Xbox One哪一个能容易实现上述的”黄金标准“呢?《Roundabout》游戏开发人员 Dan Teasdale说,尴尬的是,能实现这个标准的实在是少之又少,这对于PC来说,而PS4据称是1.6Ghz,2015年登陆PS4和Xbox One。

只是需要做一些工作,自新主机发售以来,然而环顾登陆次世代主机PS4和Xbox One的游戏,不过众所周知的是,要实现1080P/60fps,对于XB1。

也就是说,因为Xbox One CPU主频(时钟频率)是1.75Ghz,”Dan上述一番话也很有意思,而对于PS4则需要优化CPU,最大的争议便是电子游戏所谓的”黄金标准“问题:1080P,甚至还能在最高画质下轻松实现。

“要实现60fps,PS4和Xbox One两大主机硬件上互补,都需要优化自己的弱项,根本不是什么大问题,60FPS,两大平台都需要细微的优化。

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