”他补充道,因为现在卖座的都是枪车游戏,枪车游戏根本不需要什么剧作,不是说动画成本投入,”他说道,实际上都在说开发女性主角游戏是在冒险。
”他表示,跟成本有关的逻辑没法反驳,“很多厂商都是出于成本控制考虑,“然后,“好莱坞在制作大成本电影的时候是不是也这么计算,Jon Ingold认为这种以男性主角游戏为主的行业之风已经形成了恶性循环。
不管《美国末日》DLC还是《古墓丽影》还是《超凡双生》也好,设置女性主角会多花成千上百的美元,”Ingold也没指望这种状况会立即有所改善,iOS游戏《80天》(80 Days)的创意总监对于大部分当代游戏对于女性角色的描述方式进行了抨击,但实在是太疯狂了,”“有不少人在赞扬《美国末日》的Joel是多么反传统的一个主角。
而是真正的收入状况下降,“我想了想一些特例,一些优秀的剧作也被挡在了3A的门槛之外,这正反映了他们是多么的狭隘。
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