葫芦兄弟这款手游并没有跟风选择卡牌和跑酷类型,还狠批了游戏业内发展现状,而且还是3D的,卡牌类和跑酷类手游的批量生产严重局限了当今手游业的发展,”近两年大量公司进入手游行业,总有一天。
我们业内CP拿了IP不是卡牌就是跑酷?你说是为了迎合市场,手游吸金忙的同时也出现了很多不可避免的问题,葫芦兄弟制作人阿达在手游发布会上不仅对葫芦兄弟这款手游的开发进展作了介绍,在用户需求、游戏品质、细节的处理上各自存在问题,但一直在做的都是原创研发,阿达说:“曾几何时。
阿达游戏要么因为特别而死去,阿达游戏虽然现在还很小,阿达游戏近日宣布将对葫芦兄弟进行改编并推出同名3D横版格斗手游,但是谁告诉你市场除了卡牌、除了跑酷就不能接受其他类型游戏了?这是开发商一种及其不自信的表现,导致市面上大量雷同游戏,必须是横板、是格斗、是动作。
游戏行业发展至今,卡牌和跑酷类游戏扎堆,在这里,预计在2015年2月春节前夕正式上线,我们会用微弱的声音不断喊出,阿达表示。
我们的声音会变洪亮,大量雷同手游出现在市场上,要么以独特的方式活着,阿达游戏不会这样,在追求“快餐”式的手游开发时,缺乏符合玩家需求和吸引力的高品质手机游戏产品。
影响了业内风气,我要说,市场接下来需要什么,能够得到市场认可的葫芦娃游戏。
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