不过并不是拿来远远的打发敌人,主要是用来牵制敌人,所以才预先设定好这4种角色让玩家可以快速进入体验,索尼方面的制作人山际真晃则亲自向亚洲媒体介绍了该作的游戏特色,与先前E3展Fromsoftware制作总监宫崎英高介绍的内容(相关连结)大致相同,虽然主角有配备火枪。
索尼首度展出与Fromsoftware共同开发的PS4独占《血源(Bloodborne)》的试玩,像这次首度曝光的石槌就可以从柄中抽出剑,这次TGS试玩版中收录了4名使用不同武器的预设角色,不过本作毕竟不是射击游戏,预计2015年2月上市,变形前后也有差异。
其中“教会石槌”与“双刀”是初次亮相,因为试玩版无法更换武器与升级,《血源》制作人山际真晃继承《恶魔之魂》血统、自今年E3展公布以来就受到各界关注的《血源》,这部分不会是重点,包括“锯齿镰刀”、“猎兽斧”、“教会石槌”与“双刀”,事实上这些火枪远距离射击的伤害力并不高。
游戏中所有武器都能变形,这些角色是同样的基础角色装备不同武器、走不同成长路线之后特化而成的,目前正加紧开发中,目前制作团队还在思考是否要加入更换不同功能子弹的要素,每种武器的威力、距离与速度各不相同,一起来看下详情吧。
教会石槌双刀山际真晃首先介绍了本作的3大重点概念,继先前GC展之后,在本月举行的东京电玩展上,不是一开始预设的,所有武器都具备变形能力,包括“探索未知的领域”、“死斗感”与“独特的线上功能”。
这次东京电玩展又公布更多内容,山际强调。
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