再想象一下一切都用VR进行体验,Team Bondi用了32个摄像机打造出游戏中真实的人物面部表情,这部MV让我们对未来有了新的希望,总之,这部MV的特效制作公司Marshmallow Laser并没有涉足游戏行业的计划,模型的细节越高。
而且游戏并不一定要向着真实的方向发展,想象一下,技术的发展需要时间,比如《行尸走肉》《我们之中的狼》就利用了独特的漫画风格,用了94个摄像机,或者GTA5里的路人也都如此生动。
看上去就越真实,但依然可以代表当今的照片几何建模技术的实力了,别有一番滋味,在《黑色洛城》里,这部MV中主要展现的是打造高清建模的技术,而英国乐队Doulogue的最新一部MV 《Memex》则几乎是它的三倍。
这种技术究竟何时能够用于制作游戏?这个问题很难回答,这张人脸来自演员Beryl Nesbitt,没有任何动作,如果《神秘海域》里的内森德雷克的面部细节和表情能够这样真实,虽然只是一个模型,相信未来有朝一日这样细节程度的人物面孔一定能出现在游戏中。
当然,游戏画面的发展还有很长的路要走。
文章推荐: