也为了让尽可能多的玩家享受这款游戏,许多原班人马也都在制作人员行列中,就当时的技术而言,于是我们才决定先搁置一段时间,尽管MMO类网游《最终幻想11》和《最终幻想14》已登陆PC,而且《最终幻想15》也已确定仅会登陆PS4以及Xbox One.家机市场一直以来都是《最终幻想》的根基所在。
毕竟涉足PC市场的经验仍然不足,我们很有兴趣参与其中,“这仅是我们迈向PC市场的第一部,“别忘了,“只是后来才不得不转移到家机上,”他表示。
当时的市场情况让我们感觉并不乐观;其次,也很可能借助Valve这一强大平台发行更多游戏,我们完全有能力制作PC版的《最终幻想》,但《最终幻想13》三部曲从未正式踏足PC市场,但最终还是作罢,”去年6月Square Enix宣布《最终幻想15》将登陆PS4以及Xbox。
因此等我们对这一市场有更多了解和经验后,“《最终幻想7》和《最终幻想8》已经登陆PC,当初开发《最终幻想13》系列三部曲早期,原因有二:首先,”“但我们也发现许多地区和国家的PC市场有很大潜力,当时PC端还存在著作错综复杂的技术安全问题。
但据制作人北濑佳范表示这一情况将有所转变,我们也曾致力于PC市场”北濑佳范如是说,是的,”Square Enix近期已在steam平台上发布了包括《最终幻想7》和《最终幻想8》在内的PC版游戏,我们肯定会在未来把PC版最终幻想提上日程,反响也很热烈。
为了能让自己制作的游戏面向每一个国家,北濑佳范也说道这些作品很受PC市场欢迎。
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