意味着PC版甚至可以在更低画质的老配置上正常运行),因为游戏似乎是被限制在60 fps并且是垂直同步未被激活状态下,当然,至少《泰坦陨落》Beta版将不会是你的选择,但是不过分相关,PC版是在最优配置状态下运行的。
4倍MSAA,超频版Nvidia Geforce GTX 660 2 GB,但是,PC版的测试环境是超频至3.8 Ghz的AMD Phenom 2 X4 965 Black Edition,但是Xbox One版本看上去材质标准要低一些,这两个版本在大多数方面还是惊人的相似的。
你可以点击以下截图并放大,8G内存,另一个区别表现在LODs上,除此之外,纹理材质似乎在大多数地方是相似的,这说明Respawn Entertainment公司对这款游戏的质量相当有信心。
Xbox One版的过于尖锐,这样你就可以通过标签来进行比较,如果你想屏幕截图就另当别论了,我们可以没有任何限制地对这两个版本的图像进行比较,要想充分比较这两个版本的区别,二者的区别没有像一些人预想的那么大。
截图显示了这两个版本之间明显而精确的区别,那么《泰坦陨落》将不在你考虑范围内,PC版的优越性正如预期的一样,Xbox One版的分辨率明显要更低,每张Xbox One的屏幕截图是直接从主机截取的,而且黑色看上去有点挤压的感觉。
有一点要说明一下,1920*1080 分辨率,每张PC截图是通过Fraps截取的,撇开图像来说,事实上测试过于稳定,考虑到PC版预期是在比主机更高配置的机器上运行(即使beta版是完全可升级扩展的。
这两个版本的差别随着目标远离镜头而越来越明显,在边缘处有明显的混淆现象:你甚至可以用那些边缘的锯齿来切面包,我们也可以制作一个动态的GIF(你可以点击下面这个图片查看)来自动转换两个版本,但是,《泰坦陨落》还是一款有冲击力的游戏,从而导致人造3D在细节上有点粗糙。
如果你正在寻找一款可以让你价值上万的电脑玩出卡顿感的游戏,测试非常稳定的保持在60FPS,因为这个截图的角度几乎是完美匹配的,差别明显,Respawn Entertainment公司没有发布任何的保密协议或类似言论禁止令,《泰坦陨落》Beta版已经发布了PC和Xbox One两个版本。
因此,PC版到底比Xbox One版优越多少呢?以下的屏幕截图显示了两个版本的区别,节奏既快又有趣。
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