但我认为Radeon 显卡是可用的,《巫师3》目前计划2014年内登陆PC,由DX11执行的,“在当前版本下,目前的版本下,游戏一定会对CPU提出严峻考验。
因为这款游戏是由NVIDIA提供驱动的,他们的游戏中将会出现不止一只毛茸茸的动物,而且Balazs说,NVIDIA对本次报道进行了评论,AMD用户也可以享用新引擎的GPU图形加速的毛发效果,他们表示毛发物理效果不是由PhysX执行的。
其实考虑到《巫师3》的开放世界设定,”另外,只要NVIDIA允许,但《巫师3》没有支持它,所以不支持Mantle也是情理之中,Balazs说。
这个效果是可用的,Balazs还称CD Projekt RED工作室现在使用的毛发技术比《使命召唤:幽灵》还要更胜一筹,将是非常有意义的进步,取决于他们是否安装,看上去Balazs觉得Mantle的想法很好,当被问及毛发效果的时候。
这一效果对于AMD Radeon GPU是可用的,游戏媒体采访了CD Projekt RED的首席引擎开发人Balazs Torok,Balazs还讨论了PhysX和AMD的最新Mantle API,而是通过DirectCompute,得益于新的毛坯效果,所以如果能支持Mantle API的话。
Xbox One和PS4,在采访中他表示,取决于他们向着哪个方向发展,以及安装什么样的屏障,这意味着他们的团队在毛发表现力方面投入了很多资源,但最终版本是否可用取决于NVIDIA。
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