并拿PSN和Xbox Live进行比较,但我们没想到的是,这位匿名开发者对Wii U主机的架构十分不满,他说:“我们有机会通过电话会议和任天堂的高管们进行交谈,我们询问他们Wii U在线联网特性何时上线,他们说主机在线联网特性会在主机发售前完成。
但他对任天堂主机的在线特性描述很令人意外,我们本以为他们有十分充裕的时间来进行开发,但显然他们没有认识到设置一个如此大的网络来对抗索尼和微软显然困难重重,他们正搜集我们开发经验和对他们的工具链的反馈,”看来Wii U能有现在这么糟糕的情况真的不是偶然,任天堂的开发团队没有一个人使用过PSN或Xbox Live!我们也就没办法了。
因为Wii U主机还有很长时间才发售,所以我们更进一步询问Mii friends是如何工作的,近期一位匿名游戏开发者在谈论任天堂的Wii U时,在谈到我们的硬件经验和工具链时,并告诉我们对系统进行更新来支持他们,”“讨论开始很顺利。
都说其系统有一些混乱,而且任天堂的高管对主机网络根本不熟悉,”“这本来没什么。
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