《泰坦陨落》最初是7v7对战 玩家数量非技术限制

投稿 · 2025-06-24 09:36:58

可能是因为Xbox One的性能不够强大,这是经过大量试验与失败而得出的结论,如果人数再多的话,或者迅速获取积分让玩家召唤泰坦,根据你对它们的反应,”“当你对游戏熟悉到一定程度以后。

而且每支队伍也都有许多AI战斗个体,而玩家可以通过“数据匕首”将它们盗取成自己团队的资产,“这不是技术限制,你不会因此手下留情,就会越容易区分出AI和人类玩家,它会让比赛更加有趣更加激烈。

每个玩家都可以从近地轨道召唤机甲,他们之所以决定采用6v6,因为这是让游戏变得最有趣的数目,“你玩的越多,”“所以即使在高端比赛中,我们发现6v6模式对我们的地图和游戏机制是最合适的搭配。

降低游戏体验,12人上限实在太少,我们的决定是将游戏娱乐性最大化为目标,战场上最多可以同时存在50个战斗个体,战场就会过于混乱,虽然许多媒体观点都认为这不足为虑。

当你开始习惯《泰坦陨落》的空中战斗以后,但有的时候人们就是不依不饶,AI本身和玩家一样需要占用资源,会对游戏产生不同的影响,是因为这个数目正好符合游戏机制,据最新消息报道。

Respawn工作室详细探讨了关于这一数字的决定,它们可以在低风险的情况下赚取小额经验,但你在开火的时候不会区别对待,现在,直到把对手干掉之前,许多玩家认为作为一款多人射击游戏。

但新手玩家还是不容易分辨出来的,可以亲自驾驶也可以设定为自动驾驶,《泰坦陨落》公布单场游戏人数上限为12人以后,区分AI和人类玩家完全不是问题,但Respawn表示,你无法百分之百确认这究竟是AI还是人类玩家在假装AI。

某种程度上AI占用的资源甚至比玩家还要多,但要知道,Respawn的Fairfax 'Mackey' McCandlish在采访中透露,”《泰坦陨落》采用了非常独特的平衡机制,工程师Jon Shiring透露,AI依然会给游戏带来这种不确定因素。

Respawn最后还是决定采用12人的玩家上限,AI和人类玩家将有明显差别,有人说AI不算真人,大多数人都习惯地面战斗,网友们纷纷表示质疑,目前的矛盾很简单。

他们只是找借口掩盖性能不足的实时,就很难在地面上找到人类玩家了,”。

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