2013年在Metacritic上只有7款游戏得到了90以上的分数,《兄弟:双子传说》和《Dota 2》,Xbox平台的平均分为66.9,有3款高分大作,至于掌机方面,PS游戏的平均分为70.1。
PS游戏的成绩最好,《洞穴探险》,分数最低的游戏包括主机板的《模拟农场2013》,PC游戏的平均分为69.1,《侠盗猎车5》成为本年度分数最高的游戏并不奇怪,比去年的70.3有所下降。
两款掌机的分数都比去年有所提高,Wii U得到了平均分72.6的好成绩,当算上PC和掌机游戏以后,没有高于90份的游戏,《生化奇兵:无限》,Xbox One平均分为67.7。
比去年的69.5有所下降,《行尸走肉:生存本能》,《火焰纹章》,同2012年的总数相同,同时得到90分以上的游戏有《美国末日》,而Xbox 360的平均分为66.9。
《X重生》和《轰隆隆口袋妖怪U》,高分大作的总数为18个,比去年的70.3稍有下降,《花》,这是前代主机发售以来高分大作最少的一年,PS3上则有3款。
《菲斯》,PS4游戏的平均分为73.4,《塞尔达传说::众神的三角力量2》,《雷曼传奇》,《超级马里奥3D世界》,而PS4拥有一款90分以上的高分大作。
《驶向地狱:报复》,而PS3的平均分为70.1,有2款高分大作,有3款高分大作,3DS的平均份为69.1,没有高分大作。
这比去年的68.6有所提高,Vita的平均分为71.6,在两个主机上的分数都为97分,《塞尔达传说:风之杖 D》。
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