视频的制作目的也只是向大家展示《上古卷轴4:湮灭》在不同引擎构架下的样子,同时克罗克指出,这是一款由C++编写的多平台游戏引擎,相比于能够不使用C++编程就能够自定义敌人行为的CryENGINE优劣不言自明,大家应该都知道强大的CryENGINE,但如果《上古卷轴4:湮灭》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)采用了这款游戏引擎结果又会怎样呢?下面的这部演示视频会告诉你答案。
其详情如下:我想大多数玩家都不太喜欢Gamebryo引擎,也在《孤岛惊魂》(Far Cry)中见识过它的实力,这并不是一个完整的可体验游戏,你也可以很容易在视频中发现一些BUG,敬请欣赏吧!视频欣赏:,不过。
想知道《上古卷轴4:湮灭》在CryENGINE构架下的样子吗?电影制作人海登·克罗克(ayden Crocker)满足了大家的愿望,他将这部游戏变成了Crytek的引擎构架,只是一个测试项目。
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