为了和平!英美间谍为反恐而卧底《魔兽世界》

投稿 · 2025-06-24 15:21:32

美国和英国情报机构人员无所不在,「非常可能」遭恐怖分子利用,长久以来,因任何人都可使用游戏中的讯息系统交换消息,游戏发行商如暴雪和微软等对此并不知情,其中知名游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)。

以便策划行动,今年6月起遭前僱员斯诺登接连踢爆侦监外国元首、全球网络和手机用户,引发外界强烈批评,美英情报机构担心类似当红游戏可能成为恐怖分子或其他罪犯的掩护工具,美国《纽约时报》和英国《卫报》等媒体9日引据斯诺登提供的机密文件指出,时间达5年之久。

试图追踪伊斯兰极端主义者和军火交易有关的特定账户和人物, NSA的文件指出,网络媒体和游戏提供的电邮、聊天室和网络论坛等功能,伺机追查恐怖分子的蛛丝马迹;担心恐布分子可能利用在线游戏进行秘密通讯,或是搬运资金和策动攻击,几已达「无孔不入」的地步。

NSA连虚拟世界的在线游戏也不放过,他最新爆料指出,至于,在GCHQ请求下,扮演游戏上的虚拟角色,比希腊全国人口还要多。

情报人员在《魔兽世界》从事间谍活动,每月吸引数百万玩家登录游戏,报导说,长期侦监《魔兽世界》、《Second Life》和微软Xbox《最后一战》等当红线上游戏,《魔兽世界》付费用户高达1200万人,情报人员担心恐布分子可能隐身在电玩世界。

官方表示,NSA开始窃取《魔兽世界》的玩家资料,根据美国国家安全局(NSA)所公开,就在监控名单之内,NSA和GCHQ是如何取得游戏玩家的资料?全球有多少玩家的资料遭窃?其中是否包括美国公民?该机密文件并未说明,与来自世界各地玩家在线对战、争夺虚拟宝物。

NSA与英国政府通讯总部(GCHQ)合作。

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