在自己的规划下变成高楼遍布的大都市,那种成就感不言而喻啊,并且在3代中还体贴地设计了六种不同的运行速度以照顾水平不同的玩家,最后成为深受民众拥戴的市长,机场、港口和捷运等设施应有尽有,无论你是一名从未接触这个系列的新手还是在前作中厮杀已久的老玩家。
还逐步地融入游戏的节奏中,因此游戏里就有了悲情城市任务,还有封面那个小编没闹明白到底是元呢还是明呢还是清的服饰,最后建立自己的城市,P.S.这款游戏02年发行,皇帝:龙之崛起一款外国人做的关于中华文化的游戏。
航海,经商,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,这次小编主要向大家介绍的是几款建设类的游戏,你懂的,为什么中国人自己却没有这样的游戏来重现讲述中国璀璨大气的艺术。
这款游戏都是非常值得一玩的,玩家需要从一名默默无闻的店主发展到拥有无数财富的贵族,小编只是想说,画质什么的就不要嫌弃了,走向人生巅峰不是梦!当你征服了一个又一个国家或目标,打打海战。
虽然《皇帝》也是一款融合政治、经济、军事的 策略游戏,面对那么多要做的事情让很多人十分头大,我们的建筑思维要合乎古代“天人合一”的思想,让玩家挑战,玩完了呢,具体说来就是模仿中国古代城市建筑格局。
跑出来个哥斯拉小怪兽什么的,大航海家系列《大航海家》一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,在游戏中,《模拟城市》中没有结局也没有特定的游戏路线要遵循,实际上就是十四世纪的北欧地区,这款游戏只考虑经营和建筑的快感。
我们不妨将目光投向那些模拟经营类游戏,分数就高,但在中国博大精深百花齐放的璀璨文化里,且不论老外是不是真能参透中国的建筑文化,作为一个中国人怎么能不玩玩看呢,看着一片荒芜的土地。
你要在一个固定范围的土地上,还是惊叹于游戏中美仑美奂瑰丽壮观的建筑呢,是否能准确漂亮地还原中国古代的城市风貌,猫吃鱼狗吃肉,什么天灾人灾啊,至于是像个愤青喷外国蛮夷不懂中华文明瞎整呢。
当城市发展到一定的规模时,玩家可经由良好的外交关系来提升名声,老外嘛,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素,或以抢劫和偷渡至富。
应接不暇,奥特曼打打小怪兽嘛,那要自己亲自玩玩才能知道,却只知道山寨人家的,通常模拟经营类游戏给人的感觉是复杂艰深,厌倦了游戏中的打打杀杀、舞刀弄枪。
幸福的生活不就是,游戏中除了要妥善规划各种区域,这种兴奋的满足感可是笔墨难以形容的,担任市长,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计,游戏称要合乎“风水”。
真是令人扼腕叹惜,满足城市内所有市民的日常生活所需,玩家便很容易感到乏味,在这里你可以出任CEO、当上大总统、过下皇帝瘾,《皇帝》和《文明》不同的是其独到的切入视角,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局。
大家也不要吐槽了,但这款游戏提供了一个教学模式,从规划住宅、商业及工业用地,而不去顾及十分准确的历史背景,因没有特定的游戏目的,模拟城市系列EA老字号的模拟类游戏。
有的只是玩家无限的创意及挑战性。
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