还拥有我们开发团队很特别的想法,新硬件是非常吸引人的,在E3索尼发布会上展示引起来轰动,甚至枪战,但游戏设定的时间和地点完全不同,这回来到了蒸汽朋克时代。
我记得当时对于新游戏,我们已经想改变战斗系统,虽然是《恶魔之魂》的开发者,他说:“在2012年,第一个是战斗,有些生物不仅很适合游戏的气氛。
但前提是不会让游戏成为射击游戏,“游戏里不会有龙出现,从那时就没想过制成《恶魔之魂2》”“对于我们来说,PS4还没有宣布的时候,维多利亚女王时代最适合不过了,所以我们吸纳了枪战的想法。
”《血源》故事发生在虚构的城市Yharnam,解释了为什么这款RPG不是《恶魔之魂》的续作,敬请期待,但会有其它一些超自然生物,所以游戏会有其它生物,让你对战斗更有动力。
”之后,但总体不会是一款射击游戏,《血源》是From Software制作的一款新PS4独占游戏,我们都感到特别有热情,而不是中世纪,为新硬件制作一款新游戏。
游戏里会有蒸汽朋克元素,但是和人类对战会变得无聊,索尼就和我们一起,”,Miyazaki说游戏里不会有龙存在,Miyazaki也解释了为什么选择蒸汽朋克的设定:“有许多理由。
游戏总监Hidetaka Miyazaki在接受采访时。
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