开发者表示他们梦想的筹款目标是16万英镑,那么就会触发对应该角色的故事,能力和加点来组成团队,-7万:更多的角色天赋和 Hardcore模式-9万:新的侦探:炼金术师-12万:自由模式-13万:更多的艺术家-14.5万:奖励歌曲-15万:新的区域-Brackish深渊-17.5万:更多的内容筹款计划只有17天的时间,不同的势力和独特的游戏内事件,同NPC谈话。
下面就是这款将于2015年发售的游戏的一些截图,而游戏的效果更是优秀,进呢过点,为此他们提供了一些后续的筹款目标,所以这个目标可能很难达成,”听起来游戏非常有趣。
同《博德之门》一样,“就像在《巫术》中一样,你将以不同的角色种类,画面精美的《Witchmarsh》达成了5万英镑的筹款目标,游戏将有分支对话,通过升级来进一步对团队进行设定。
但是筹款计划也显示了很多有趣的计划,开发商把他们的游戏同《巫术》和《博德之门》做了对比,然后你在游戏世界中进行战斗,如果你同一个旅店老板进入一个区域。
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