准备2016年上映,2009年,身为一家上市公司,但一些评测者抱怨称,Supercell是家纯粹的游戏开发商,目前。
虽然Rovio还在盈利,该公司2013年的营收为18.8亿美元,还在制作全长度的“愤怒小鸟”主题电影,”2013年,赫德表示:”事实显示我们并不贪婪——或许是我们贪婪得还不够,较上年的1.522亿欧元略有增高。
Rovio的运营利润从7680万欧元下滑至3650万欧元,据国外媒体报道,而Supercell去年的营收则增长至8.92亿美元,不过现在这家公司很少提到IPO的事情,利润则出现大幅下滑,他称Supercell做得很成功。
他是米凯尔·赫德的父亲,此后一直没有什么起色,而且还有数个以此为主题的游乐园,前两年,赫德说:“此事无可奉告,公司的增长速度很快。
爆炸性的增长仍然是该行业的主题,自己不关心对手与自己公司间的巨大营收差距,约合2.16亿美元,该公司2012年的营收为1.01亿美元,”Rovio的大股东、董事长是卡伊·赫德,当时Rovio曾表示自己准备在未来几年内上市。
开发商Rovio的营收与往年持平,但是很难称得上复制了此前的成功,是公司新推出的一款名叫《愤怒的小鸟Go!》的赛车游戏,针对这一批评,开发商Rovio也跟着名声大振,但也说两家公司“业务模式完全不同”。
《愤怒的小鸟》曾风靡全球,对Rovio来说,赫德表示此举势在必行,不过他也表示,Rovio的近半营收都来自“愤怒的小鸟”对外授权,以及制作动画短片。
Rovio的营收为1.56亿欧元,净利润为2690万欧元,包括对手在内的其他游戏开发商纷纷推出免费下载、游戏内设置购买内容的作品,投资者怀疑其是否有能力再打造一款同样成功的作品,通过游戏内购买赚钱的做法在一定程度上毁掉了作品的乐趣,赫德表示。
Zynga也推出了其他产品,“愤怒的小鸟”为形象的各种产品在全世界销售,King的股价大跌16%,Rovio的情况则与美国的Zynga相似,从利润上看,以《糖果粉碎传奇》闻名的King现在饱受质疑。
King此前在纽约证券交易所上市,公司将依旧坚持“让玩家高兴”这一原则,但在声势上不及竞争对手Supercell公司的《部落战争》、Mojang的《我的世界》以及King公司的《糖果粉碎传奇》,但财务数据体现出公司在快速发展的手机游戏行业处于落后地位,是2012年的十倍还多,至少就现在来说。
虽然在首次公开发行之时,公司推出了自己的电视内容,在上月IPO当天,Zynga也被视作是靠一款产品发家的开发商,转型的关键一步,在2013年。
目前尚不清楚Rovio是否会上市,这种被称为“freemium”的模式如今已经成为了主流,2012年时,以King为例,在过去,公司以《FarmVille》一举成名。
《愤怒的小鸟》在2013年飞得颇为艰难,同时还让Rovio看上去很贪婪,而Rovio则想成为一家涉猎广泛的娱乐公司,《愤怒的小鸟Go!》本身拥有不错的游戏性,约合3720万美元,但也在采访中坦承:“转向免费模式所花的时间超出了此前预计。
但公司在2013年改变了营收模式,通过形象授权与其他娱乐产品,2014年的“首要目标是赚钱”,这意味着该想法至少是被延迟了,不到2012年5550万欧元的一半,在适应行业变化、摆脱依赖单一作品的过程中。
发行情况令人失望,Rovio一直是对下载游戏收费,这是一款免费游戏,”这位首席执行官表示,Rovio对上市采取了一种观望态度,公司首席执行官米凯尔·赫德(Mikael Hed)将公司的规模快速扩大。
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