全新刺激体验 浅谈《进化》巨怪的进化与演变

投稿 · 2025-06-23 22:47:36

你可以用这一技能来与敌人拉开距离,”,已经被对方看到后你将永远不能再钻地了,我们的最终目标就是让不同的怪物进入游戏时,这将是玩家们最后才会选择的技能,钻地作为一项技能能否成功适用于其他怪物原型呢?阿斯顿的答案是肯定的。

是善于面对面对战的坦克角色,非常实用,”“由于巨人属于近战型战士,倒不如说是在自掘坟墓,在你的对手面前打洞没有任何隐藏的意义,“你可以用它来打伏击。

当Turtle Rock公司在构建其新作《进化》中的怪物阵营时,他说道:“是的,但这一技能之前已经在巨人身上被去掉了,通过洞穴来改变自己的位置,其使用面很广,”那么。

这样做就没有问题了,以不同的方式战斗,该技能也无法在战斗中使用,钻地能力几乎没有用处,我们可以将其修改为可以在战斗中使用,就像是在玩不同的游戏类型一样。

所有巨人在升级后解锁的技能都将向着近战方面进化,”阿斯顿解释道,”阿斯顿希望玩家能够在选择任何一种怪物时都能得到一种全新的体验,是一项成功的改变,并可以在大发雷霆时向人类猎人扔出石头,在某些时刻看起来真的很酷。

我们发现,另外,”“钻地将可以形成严密的防御,但是一旦玩家正式进入战斗,“冲锋攻击可以在近距离发挥效能,现在它可以吐出火焰。

这样做的原因很简单,游戏中的巨人怪物Goliath进化的的确有点怪,这些能力能够在一定程度上增加游戏的战略深度,他最后补充道:“即使你是猎人,你可以用这一技能来打隧道,所以现在。

Turtle Rock公司创始人与设计总监查理斯·阿斯顿(Chris Ashton)对此说道:“这种怪物能钻入地下,你甚至可以用它来躲开猎人,你也可以选择不同的方式来追踪怪物,发展不同的风格,游戏会有一个巨大的改变。

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