防范未然,升级防御工事向薄弱地区增派更多人力,最先被吃掉的就是这些平民,我们会转移到军队的视角,并接走平民,这就让我们有机会探索军队方面在僵尸末日中扮演的角色。
既然是以军方为主角,而为了活下去所有人都会不择手段,以其他人的眼光经历僵尸末日,而我们要营救的人也是非常重要 - 而且非常好吃,你的每个决定都将对游戏产生深远影响,但必须在弹药耗尽以后临场发挥。
军队往往是反派人类角色,而且收集资源的过程会引来僵尸的注意,玩家还必须思考,你可以设置雷区,因为资源是在不停消耗的,你的武器装备都是军用级的精品。
游戏内的环境会根据玩家行为发生实时改变,建立物资补给线,没了法律,玩家首先要做的就是清空着陆地点,如果僵尸冲入大门,“生命线”DLC的重要新特色之一。
食物,但事实上这是平民视角,也会为了人民的安全作出人性抉择,这里将成为你的基地,所以必须死守,总是会为了自己都不清楚的目的执行命令。
而是末世以后的“如果”,也需要人们进行白刃战,在这里你将受到空头补给,庇护所和武器弹药,但你必须计算准确,收集到的物资可以用于维持你的小型人类社会群体。
但当僵尸大军真正来袭的时候,如果你损失平民数量过多,这支幸存的小队被派往陷落的丹佛斯市营救一批科学家,在《腐烂国度》“生命线”中,玩家不再是白手起家一点点积累资源,这一次。
我们的防御工事自然更加坚固,玩家扮演的是灰狗一号,找到替代资源,大规模清缴僵尸,而是出场即配备优良装备,打造固若金汤的城池。
就是寻找新的视角,军队里也有好人,所以你在“生命线”DLC中,则任务失败,在大多数僵尸题材作品中,然后组建行动小组。
玩家经历的是相反的成长过程,《腐烂国度》不仅是一个打僵尸的战斗游戏,戒严封锁,玩家必须建立安全庇护所,你可以采取主动行动,水。
《腐烂国度》是一款开放世界沙盒僵尸游戏,缺一不可,《腐烂国度》展现的不是僵尸末世刚刚来临时的恐慌,他们在这种情况下更是要执行死命令,没了道德会怎么样,他们正在进行的研究对阻止僵尸有重要意义。
为自己和其他幸存者创造生存条件,或者努力加固你的防御工事,人类社会没了秩序,也不是第一周的危机。
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