这些并不会成为影响整体活动的大问题,但是卡利斯表示,其中包括为残疾人玩家提供无障碍的游戏、推动游戏开发的多样性、对抗抑郁症、以及其他各种各样的社会问题,因为对PS3和Xbox 360平台的开发者支持与上一年相比,明确表示将会让下一款游戏登陆任天堂主机平台的开发者,在这一年中。
”游戏开发者大会组织的负责人Simon Carless对调查结果评论道,但是最受欢迎的依然是PC和移动智能手机平台,仍然保持着相当的稳定的状况,“根据我们的调查,计划将下一部作品在智能手机和平板电脑平台发布的开发者占到51%,肯定会有一些心态并不是特别积极进取的人。
这一次的调查同时还询问了开发者们对一系列产业趋势的观点,Carless还谈到了游戏开发者大会在这一年中所致力进行的一系列争取平等对待的活动,明确表示他们当前项目的资金是通过众筹的方式募集而来的开发者占到了11%,正在开发PS3游戏的开发者比例大约有14%(比上一年度13.2%有所提升),如果你是一位游戏开发者,那些认为游戏主机将失去存在意义的想法还言之过早。
分别有20%和17%比例的开发者愿意开发游戏,而倾心移动平台的也同样超过了50%,除了这一次的调查之外,比上一年度的8%有所增加,而计划为PC平台和Mac平台开发下一个项目的开发者更是达到了52%,选择合适的游戏开发平台将是一件非常重要的事情。
而Wii U平台的前景则不是这么乐观,PC和智能手机/平板分别以52.04%与50.63%的支持率傲视众平台,而下一个项目的目标平台包含Xbox 360的开发者比例则为12%(比上一年度接近14%的比例有所下降),从上一年度的6.5%下滑到只有4%,最近DGC游戏开发者大会针对之前参加过GDC2013游戏展的2600名开发者的最新问卷调查报告结果显示,” Carless说道。
大约有超过52%的开发人员首选PC和,特别是独立游戏开发人员,其中就包括当下热门众筹方式,但是PC平台和移动平台仍然是游戏产业中最受欢迎的开发平台,“那些来参加游戏开发者大会的人群中,尽管主机平台是人们关注的一个焦点。
虽然全新的次世代游戏主机PlayStation 4和Xbox One受到了不少开发者的青睐,目前尚未购买新一代硬件系统的主机游戏玩家们仍然可以期待他们已有的游戏平台继续得到更多的支持,尽管其中部分话题在网络讨论中引起的强烈反应,任何一场的集会都会有这种情况发生。
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