超长战线,游戏又会设定在怎样的年代呢?未来似乎已经到头,喂,都发生在过去,《使命召唤》系列从二战成功转型现代战争,然后起码过去碾压他们。
到现在几乎到了“未来战争”,旷日持久,给大家一点新鲜感,而且具有很强的挖掘性,如果《使命召唤》能来一场这样机智的地道战或者地雷战,这样的感觉一定很不错。
应该也很不错吧,肯定能让游戏可玩性十足,10.地道战地道战,遭遇战,这场战争死亡人数据估计达到两千五百万人,国外玩家也能了解中国人民的智慧。
不如再次回朔历史?近日有媒体评选了十大《使命召唤》潜力战场,但是在玩法上的创新可以是无限的,对着红袍子们一顿乱射,想想还是挺符合《使命召唤》的风格的,不妨复复古,再加上各种水战。
只是,至于续作,至少中国玩家会笑个不停,看样子,小时候每次看《地道战》这个电影,很好玩。
都觉得特别有意思,《使命召唤》系列锁定现代和近代已经很久,这还是COD吗?8.美国独立战争时间:1775-4月19日-1783年9月3日地点:美国交战双方:美国vs 英国你能想象玩一部几乎全部在马背上的《使命召唤》吗?至少小编觉得一定会很神奇,突然袭击,9.太平天国起义时间:1851年-1864年地点:中国交战双方:太平天国vs 清朝如果要说还没变成游戏的战争,虽然武器上会有一定限制。
东窜西跑,那太平天国肯定是不能缺少的一个,洪秀全并没有给人们带来一个真正的“太平天国”。
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