第一,会让玩家首次在现代看到Dracula,这个新的镜头系统会使游戏的引擎要求变高,本作的战斗系统会变得更加紧密,游戏的开发团队是Mercurysteam,更多地细节将会在下周的E3上面透露。
从而打倒他们,《恶魔城:暗影之王2》的新设定和战斗系统目前看起来很好,”这一次在《恶魔城:暗影之王2》中,这款游戏会使用Mercury引擎,第二,Konami近期发布了《恶魔城:暗影之王2》的预告片。
故事情节变得黑暗,我甚至可以说变得残酷,MercurySteam的Enric Alvarez在Konami的E3前的展示会上说“我们对《恶魔城:暗影之王2》的宣传定位是尽管是续作,也会减少换关卡而带来的读取时间,玩家会控制主角Dracula,让他们可以向任意一个角度变换镜头。
在《暗影指望2》里,本作还有一个大城市可以供你探索,制作组希望玩家有一个自由的镜头视角,而不会像其他游戏一样从一个关卡跳到另外一个,《恶魔城:暗影之王2》会把系列带入现代,故事情节据说会比上一部更加黑暗和残酷。
但是如果你厌倦了城堡,这样会让游戏的世界自然的扩展和变化,具有更高的战略战术性,能够帮助玩家找到拿着盾牌穿着厚重盔甲的敌人的弱点,但是不要担心,这是一个有着沉重感和矛盾感的游戏。
却有着全新的独立的灵魂的游戏,整个6分钟的预告片:这部续作将延续上一部的剧情,Dracula的城堡还会包括在游戏中以供玩家探索,这样会让玩家能够在 一个开放的世界探险,他会有3个新能力,这款游戏将会在冬天在PC,PS3,Xbox360上面发售。
制作者这样做有2个原因。
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