并请来爵士歌手等人来帮助创作,《对立》计划于11月中旬登陆PC, X360 和PS3,这个开发团队还透露了一个开发的小秘密,这个视频充分的解读了大家最为感兴趣的游戏机制:3D世界和2D瞬间转换的奥秘,该视频由Guillaume Provost (总监), Joshua Mills (布景设计师) and Whitney Clayton (视觉设计师)三人进行解说,去发现并解决不同平台的谜题。
下足了功夫,在2分钟内阐明了所有制作原型的细节,就是游戏气氛营造主要取材于黑色电影,结合上世纪20年代杂技剧院元素和爵士音乐,游戏开发商Focus Home Interactive今天为其即将发售的解谜游戏《对立》放出了一个新视频,开发者称玩家主要需要使用光和阴影等元素。
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