降低难度?《幽浮:内部敌人》加入Save Scum模式

投稿 · 2025-06-25 07:44:39

Gupta同时也揭露Firaxis在游戏中设置了一个隐藏的幸运参数,玩家可以在主菜单中选择开启该模式,如果玩家连续开了3枪都没击中的话,玩家也绝不会失误了,开发商Firaxis表示,”比如。

当重新载入游戏时,第4枪一定会击中,即使第4枪只有1%的击中几率,在《幽浮:未知敌人》的最新资料片《幽浮:内部敌人》中将会加入Save Scum模式,将会产生一个与之前不同的随机结果,来避免一些不想要的随机结果。

该参数也会自动补偿玩家,“《幽浮:内部敌人》将于11月15日上市,在简单模式下,该参数会上升;如果玩家在游戏中运气很差的话,该模式将允许玩家在战斗中快速读取,”游戏首席设计师Anand Gupta对外媒PCGamesN这样说道。

而在PlayStation 3和Xbox 360则作为指挥官版(Commander’s Edition)的一部分,Save Scum模式无疑与《幽浮》系列一贯偏好铁人模式(永久死亡)的精神是背道而驰的,方便了那些喜欢S/L的新手玩家,但却方便了一些喜欢S/L的新手玩家,“之所以称该模式为‘Save Scum’是因为Jake Solomon喜欢称那些S/L的玩家为‘Scum’(渣渣),如果玩家调低难度的话。

在Mac和PC将作为一个DLC扩展包。

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