消息人士并未在给媒体的爆料中提道微软何时会正式推出自己的云游戏服务也没有给出任何能够令人彻底信服的演示现场谍照,国外科技网站The Verge接到知情人士爆料,遗憾的是,相信很多玩家都已经对索尼的Gaikai云游戏技术有所了解,同时,现在。
而竞争对手索尼的Gaikai平台已经确定2014年面世并多次在公开场合进行了演示,其仍处于原型测试阶段,微软在内部会议上演示了如何使用云游戏服务来在Windows PC和Windows Phone上畅玩Xbox独占游戏《光环4》,游戏在Lumia 520上的播放延迟仅为45ms,并且在昨天的一次公司内部会议上首度演示了这种服务的原型,最新消息显示微软也正在开发类似的玩家服务。
爆料者表示,其最核心的功能便是让玩家通过这种技术在诸如PS Vita或其它PlayStation授权设备上流播放PS4游戏内容,除了上文中所说到的跨平台特性之外,未来新一代游戏机平台还可以借助这种云游戏服务来实现对于老平台游戏作品的无缝兼容,不过这项服务针对索尼Gaikai技术的意图十分明显,其中。
目前微软还没正式为这项云游戏服务命名。
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