D.I.C.E.展会讨论Crytek最新引擎和Ryse所用技术

投稿 · 2025-06-25 10:59:02

30fps,Ryse 是第一个使用 CryEngine 3.5 制作的游戏,CGI 电影需要几个小时才能生成一帧,服装是全物理建模Ryse 实时图像,可能会有偏差:全实时光源,面部是 180 个。

Reddit 玩家大概总结了一下视频中的内容,可以直接导入到引擎中,角色全身有 680 个反射节点,CryEngine 支持电影特效工作室使用的格式,游戏内和过场动画内的角色建模是一样的,D.I.C.E. 2013展会上讨论的《Ryse:罗马之子》采用的引擎和图像技术。

如果在三年前。

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