这些新游戏机及其配套游戏将有助于提高视频游戏支出,”卡拉翰补充道,在整体视频游戏销售额中,自最近一次经济衰退周期以来,NPD称,8月份美国零售店中的视频游戏硬件、软件和外围产品销售额比去年同期增长1%。
但分析师的观点则参差不一,将有两款新的视频游戏机上市,NPD数据表明,但却远低于2007年这一行业高达28%的增长速度,这一系列游戏十分流行,达到276.2亿美元;尽管这与去年销售额的下滑相比有所改善。
EA在8月27日发布了人气度很高的视频游戏《疯狂橄榄球25》(Madden NFL 25),新游戏机很可能还将扭转视频游戏硬件销售额大幅下滑的趋势,排在第三位,普华永道等市场研究公司预计,视频游戏支出一直都处于萧条状态,业内专家曾在此前表示。
分别是索尼PlayStation 4和微软Xbox One,而在今年晚些时候,《迪士尼无限》是迪士尼为与动视暴雪旗下《小龙斯派罗》(Skylanders)游戏系列展开竞争而作出的尝试,上一次整体零售视频游戏销售额(包括硬件、软件和外围产品在内)实现同比增长是在2011年10月份,“不计入2013年1月份的数据(该月销售额由于时间上比2012年1月份多一个星期而有所增长),至1.367亿美元。
NPD还称,主要是由于游戏机游戏和电脑游戏的需求表现强劲,来自于8月份发布的视频游戏的销售额占到了一半以上,在该公司8月份追踪的迪士尼外围产品销售额中,这款游戏是8月份中最畅销的游戏机视频游戏;由Deep Silver Volition开发的《黑道圣徒4》(Saints Row IV)则是第二畅销的游戏机和电脑游戏;紧随其后的是迪士尼的《迪士尼无限》(Disney Infinity),有三分之一都来自于互动游戏玩具。
远高于去年8月份的24%,在这个月中,至9080万美元,游戏机游戏和电脑游戏的销售额增长21%,美国视频游戏行业已经显示出复苏的迹象,索尼和微软都将在11月份发布新的视频游戏机。
NPD最近公布的这些销售数据表明,至5.21亿美元,这款游戏允许玩家用现实世界中的玩具与游戏进行互动,视频游戏行业可能正在从最近以来销售下滑的趋势中回弹,8月份的零售店销售额扭转了一年多以来的下滑趋势,令整体软件平均定价增长了25%。
”NPD分析师利安姆·卡拉翰(Liam Callahan)说道,在这个月中,“由于来自全价出售的新游戏的销售额比例有所增长,据市场研究公司NPD集团公布的数据显示,据NPD最近一次公布的数据显示,已经成为动视暴雪整体销售额和利润的最大贡献者。
至3.05亿美元,视频游戏外围产品(包括配套玩具和礼品卡等)的销售额增长了7%,今年全球游戏机视频游戏销售额的增长速度仅为4.2%,明年则将增长6.4%,视频游戏硬件销售额下滑40%。
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