仅从引擎的渲染能力来看就非常明显,游戏监制人David Rutter表示:“对我们来说,这将会给游戏画质带来显著提升,”《FIFA 14》将于9月24日和26日在北美和欧洲发售,”“所以Ignite引擎允许我们以1080p、60帧每秒运行游戏,不仅仅是看上去更清晰。
”Rutter还表示,我们在其他主机上达到高清效果,以确保他们在游戏中的角色是真实可信的,其中一项艰巨的任务是满世界跑来为尽可能多的球员进行头部扫描,Xbox One和PS4版游戏将会与主机一起上市,以使之看上去更加真实。
很显然,之前截图:,当被问到使用EA次时代Ignite引擎打造的《FIFA 14》将会在PlayStation 4和Xbox One上有怎样的视觉效果时,登陆Xbox 360、PS3和PC,但那只是720p,现在我们达到了1080p全高清。
而且图像更加逼真,这些效果将为次世代主机带来更真实的游戏体验,“第二部分是我们将可以为每个物体表面带来全新的光影效果。
文章推荐: