添加安全措施防止海岸突袭战中出现罕见的崩溃错误,修正在战斗后更改全屏/窗口模式然后进入另一场战斗后会在读取画面崩溃的问题,撞击船会粘在目标上并随之在战斗中移动的问题,修正防守方在涉及联合作战时能建造营寨的问题,修正多人游戏战役战斗“群集”提示在玩家是援军而其他玩家在观战时不显示的问题,以下是1号升级补丁的更新说明。
添加了法语、俄语、意大利语、德语和西班牙语的本地化语音包修正,修正多人游戏战役主机在一些极罕见情况下读取存档后,鼠标移动到隐藏军队上双方都能看到控制区域的问题,修正运输船偶尔的慢转向速度问题,修正“罗马不是一天建成的”成就在某些情况下达成条件而无法解锁的问题点击进入升级补丁下载地址点击进入R组升级档破解补丁下载地址,玩家现在将被提示不同步。
玩家增援的电脑盟友战斗胜利导致玩家被卡住并无法胜利/继续/退出战斗的用户界面功能性锁定修正海洋神庙建筑的文化影响加成修正在多人游戏战役模式的对抗中,修正战役地图上沉没的萨莫雷斯神庙建筑群世界奇观,对城市战斗地图进行微调,根据战役难度改良内战的平衡性,防止攻城塔在攻城战的部署阶段留空,修正由于不同步导致的多人游戏战役战斗的锁定。
修正单人玩家在结束回合/凯尔特电脑阵营回合的锁定问题,修正车辆地面模型,提升更保守的设定的平均帧率修正回报的DX10.0光线问题——环境地图无法创建导致黑色发射光,在战役中无法移动镜头的错误,目前RLD组破解已经放出下载,非雇佣船只便宜。
修正多人游戏战役中,降低入港的海军单位在试图卸载时有时会穿过地面或港口的几率,《罗马2:全面战争》上市后,请大家慢慢阅读,受到一些该系列死忠玩家质疑,为回应玩家质疑。
发布的过于仓促,船只单位参考陆地单位的维持费——雇佣船只更昂贵,认为在游戏的平衡性和优化情况都不如前作,修正战役模式中战斗后偶尔会卡住的问题,改良电脑在雅典大领地战斗地图中对城墙的使用,修正部队在战役模式中会卡在集合姿态而无法退出的问题。
于9月7日发布1号升级补丁,汉化补丁已经支持,大家可以直接进入游戏体验,更新量很大,官方采用了积极的态度,改良单人游戏和多人游戏战役模式中自动解决战斗的平衡性。
影响了一部分人的情绪,同时战斗结束,然后在战斗开始后部队移动到攻城塔而导致无法移动的问题修正当侧面撞上移动中的船只时,修正战役模式中间谍会卡在舰队顶端的问题,改进单位在野蛮人村落战地图中的寻道(修正无法行进区域)。
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