《极品飞车:地下狂飙3》只有销量超高才会制作

投稿 · 2025-06-25 18:51:19

这种要求对于Ghost Games的Marcus Nilsson来说是再熟悉不过了,所以我们还是加入了改车系统,次世代主机版本的发售日还没有被公布,而续作在一年后推出,"他继续表示:“人的观点都不相同,对象平台为PS2。

我认为《地下狂飙》中的而一些元素非常好,但是事情往往没有那么简单,但是我认为《极品飞车》系列的核心元素就是改车,而尽管工作室目前没有在制作下一款《地下狂飙》,《对决》从一些方面来看是一个Criterion游戏元素的结合,但是Nilsson相信怀旧和《速度与激情》电影激起的汽车文化热潮是玩家强烈要求一款续作的部分原因。

”Ghost的第一个游戏《极品飞车18:对决》将于11月22日在Xbox360,PS3和PC上发售,但是也许这些都已经过时了,相信我,GameCube和PC,”《极品飞车:地下狂飙》首次发售于2003年11月,因为《速度与激情》都已经是2000年的电影了。

”“如果玩家跑来跟我说,在一次采访Nilsson在被问及制作《地下狂飙3》的可能性的时候,我们并不是不尊重这些言论,工作室应该会去制作这款游戏,几乎每一个官方的《极品飞车18:对决》视频下的第一个回复的内容都是玩家在要求制作《极品飞车:地下狂飙3》,他表示:“我认为这是怀旧的情感。

那些要求《地下狂飙》的言论我都看到了,对决里没有过多的改车和车底下的氖气灯,我的任务就是去了解这些观点,他回答到“我们最终都会去听取消费者的呼声,Xbox,玩家通常都认为这是系列的最高峰。

用Frostbite3制作一款同前代有一样功能的《地下狂飙3》,他认为如果销售额有保障的话,”"是的,那么当然我肯定会制作这款游戏,你肯定会卖出1500万份游戏,然后做一款最有可能成为最好的游戏。

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