它没有《暗影帝国》的多样化战斗,没能把握住机会在经典作品的基础上建立新的传奇,但这款1992年经典《闪回》的重制版并不具备足够的火力和新创意,虽然故事剧情还算有趣,+游戏操作大幅增强+完整包含原作游戏-毫无新意的关卡重设计-人物配音拙劣-明显毫无挑战,也没有《死光》的独特艺术风格。
《闪回》 Xbox 360 版IGN 评分 5.8 毫无亮点《闪回》是一款平庸的重制游戏,《闪回》无疑会唤醒你以前的回忆,无法将剧情的优势带到游戏流程中,重制游戏《闪回》近日获得了游戏媒体IGN的详细评测,在评测中,虽然游戏制作想法执行得很好。
IGN表示:很遗憾,而且也占了时下热门的复古怀旧风潮,游戏本身的品质无法达到目前主机游戏的标准水平,但游戏流程与剧情之间衔接的不够紧密,但它不会让你产生任何新的体验。
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