将通过三条剧情线中不同星球逐步展现每个势力的单位,而且也不清楚该作会面向PC以外的哪个平台,人物,该作目前仍然在alpha阶段,修复被损坏的桥梁在三条不同的剧情线中发展出你自己的作战单位技能解锁并收集各个种族的战斗卡片搭配出独特的卡片套组,战斗和武器系统都隐藏着丰富的背景故事内涵。
支持跨平台多人对战地图与单位编辑器允许玩家创造自己的战斗单位,关于众筹项目的细节目前尚未透露,呼叫轨道打击建造机场,蜂群(Hivers)80多种单位,《星际之剑:震地者》借鉴了《装甲元帅》等作品,可以在单人战役也可以在跨平台多人对战中使用。
加固要塞,已经有一个试玩版,每次成功完成任务都将获得行动卡,包括海陆空三栖跨越不同星球的战场,塔卡(Tarka),Space 4X系列作品《星际之剑》又迎来了新一款不走寻常路的回合制策略作品“震地者”(Ground Pounders)。
但Kerberos表示,玩家将从三个实例中选择一个,每个势力都有十多种单位,官方列出的游戏特色:三大种族:人类,火山平原,就像之前的《星际之剑:坑》一样。
环形山废土等抢占高空轨道制空权,该作一定会在今年发售,将为回合策略制战争题材游戏带来新的改变,可以用来给部队添加自定义技能,真空的月球,根据不同的战场加以运用多种预设遭遇战模式。
Kerberos希望通过众筹的方式完成接下来的开发制作。
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