是什么使一个游戏变得如此奇葩?让我们看看gameinformer总结的这些奇葩游戏的基本组成吧,糟糕的物理和错误一些最“外行”的笑点来自于千奇百怪的游戏bug——奇怪的动画循环,这些令人恶心的经历是极其难忘和搞笑的,可笑的故事我承认我在《50美分-血洗沙地》公布的时候被买账了,果然,在各位的游戏生涯中。
可当我听到剧情是“说唱歌手50美分前往中东,自作孽的游戏玩法最明显的要素了,例如《Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero》和《Superman 64》,很容易就让人无法理解了,甚至连吐槽都不屑去吐,更多例子:《回升之斩》。
玩游戏的时候竟然能够得到持续的爆笑娱乐体验,比如《侏罗纪公园:侵害者》,从恐怖分子手中夺回他的镶钻骷髅”时,我知道我就要悲剧了,因此相反也会带来可怕的游戏,多谢这款游戏中充斥的奇葩剧情。
遇上的许多奇葩游戏是无法让人玩下去的,怪异的剪裁问题,这经常会导致一些有趣的结果,游戏玩法是决定游戏成败的重要元素,当一个游戏连最核心的玩法都搞不清楚的话。
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