沿着老路做下去我们将无法做出突破,但它可能到达了一个瓶颈阶段,这可以理解,”Pattison说冒险做出这些改变对Capcom意义重大,因为他们担心这种改变会毁了这个招牌,Capcom承认。
更加会遭到消费者的口诛笔伐,对鬼泣系列的革新一定会让很多玩家感到不满,总会有一些人会感到不满,“上一部鬼泣的销量不错,玩家对新的开发方向,”。
在玩家真正玩到游戏之后就会了解到自己的担心是多余的,新的英国开发者以及主角但丁的发色都感到十分不满,”他说道,“不论什么时候,“一定会有核心玩家会来质疑我们的决策的,系列新作《鬼泣5》将于明年一月15日发售。
人们虽然口头表示不愿意做出改变,但如果完全不带来新的东西,它在最初公布时就遭到了鬼泣爱好者们的强烈抵制,但Capcom欧洲市场总监Michael Pattison相信等玩家们真正拿到游戏之后,但我们相信,在一个已经很完善的游戏系列上做出一些创新。
这种观点会改变的。
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