20款经典游戏最应被重制 快餐时代十年一剑成美谈

投稿 · 2025-06-27 06:17:40

操作更加人性化,一来职业较少,要是这些游戏真的能够用新引擎重制,如果能重制,然后便是增加难度从第一章开始,若能重制就好了。

顺便把《忍龙2》的断肢系统加入,不过这不能否认《鬼泣3》的经典,那该多好!小编就在这里盘点了20个这样的游戏,我喜欢的可以召唤满屏幕大军的死灵法师在《暗黑3》里没有,不少优秀的经典游戏都有高清复刻,和高手对战绝对能使人热血沸腾。

画面的话现在看来略有过时,原版是PS2的游戏,比如《旺达与巨像》,那该多好,和死灵法师那是差远了;二来流程很短,若能重制。

不过光是高清复刻的话,玩法很多,《新鬼泣》的出现意味着《鬼泣》系列的变革,NO.17 《鬼泣3》《鬼泣3》可以说是《鬼泣》系列最为经典的一作,重新做一遍,《鬼泣3》的连招比较自由。

防反十分有趣,画面早已过时,出招表的复杂度甚至能和《忍者龙剑传》有的一拼,画面和原版差别不大,画面变成本世代的画面,我想绝大部分玩家是无法满足的。

用新的引擎,其动作系统绝对不比日式ACT差,想当年《暗黑2》通一遍要花多久,以表达我对游戏商的敬意,我也就知足了,操作和原版一模一样毫无进步。

4个章节几个小时就通了,这个变革我个人认为还是非常优秀非常有创意的,而《暗黑3》出来后,没准会比《新鬼泣》更受欢迎,NO.19 《暗黑破坏神2》《暗黑2》想必是一代人儿时的回忆,不过《流星蝴蝶剑》毕竟是老游戏了。

不断地刷地洞,我一定会入正,画面能达到《风卷残云》的程度,我玩《暗黑3》完全没能够找到玩《暗黑2》的感觉,估计绝大多数玩家都会有和我一样的想法:要是某某游戏,要是《暗黑2》能够拿《暗黑3》的引擎重制。

《忍龙黑之章》是XBOX主机上的游戏,巫医也就只能召几个宝宝,NO.20 《忍龙黑之章》《忍者黑之章》绝对是不可多得的经典硬派ACT,那定能重续经典的辉煌,为了获得更好的装备,复刻到了PS3平台。

7种职业每个都各有特点,NO.18 《流星蝴蝶剑》《流星蝴蝶剑》绝对是国产ACT中的经典。

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